Unreal Engine 5.5 Rilis, Tingkatkan Lumen dan Patch Tracing

Unreal Engine 5.5 Rilis, Tingkatkan Lumen dan Patch Tracing

Epic Games merilis update Unreal Engine 5.5 untuk semua developer. Versi terbaru ini menjanjikan performa yang lebih namun efisien jika dibadingkan dengan versi sebelumnya.

Dikutip dari DSOG, Ubreal Engine (UE) 5.5 membawa peningkatan untuk sektor pembuatan film, aplikasi dan gaming.

Update terbesar Unreal Engine 5.5 terdapat pada Lumen dan Patch Tracing. Lumen sekarang dapat berjalan di 60 Hz, yang tentunya membutuhkan dukungan dari perangkat keras. Epic mampu mencapai ini berkat banyak peningkatan pada sistem perangkat keras yang mendukung ray tracing.

Hal ini menjadi berita baik karena banyak game yang sebelumnya kesulitan untuk menjalan native resoluion, kini bisa berjalan mulus meskipun dengan spesifikasi perangkat keras yang sama.

Update Patch Tracing saat ini memasuki mode Production-Ready. Hal ini menawarkan performa untuk aplikasi nonlinear dan fitur ground truth untuk gambar acuan (reference image).

Selain penignkatan kerja untuk Lumen, Unreal Engine 5.5 juga hadir dengan Megalights. MegaLights memungkinkan Anda menambahkan ratusan lampu dinamis dengan bayangan ke adegan tanpa batas.

Untuk pertama kalinya, lighting artist dapat dengan bebas menggunakan lampu area bertekstur dengan bayangan lembut, Fungsi Cahaya, pemutaran tekstur media, dan bayangan volumetrik.

Namun, dengan adanya MegaLights tentu CPU/GPU akan semakin bekerja keras untuk menjalankan sebuah game. hal ini tentunya patut dinantikan bagaimana game masa depan dengan pencahayaan lebih realistis.

Jika kalian ingin mencobanya, Unreal Engine bisa didapatkan di link ini.

seorang penulis yang hobi bermain game dan olahraga. Hubungi: Agamf55@gmail.com

Anda mungkin juga menyukai